Unity VS Unreal Engine

Eu já fiz games simples nas duas Plataformas e o que achei melhor para esse tipo de games é o unity, mas isso é minha opinião de acordo com a experiência que tive, mas não quer dizer que eu saiba de tudo então vou pesquisar e deixar aqui os prós e contras de cada um, lembrando que isso é a mais comum comparação quando se trata de plataformas de criação de games mas existem diversas outras e cada uma com algo a mais ou a menos e para cada necessidade.


Unity:


    Prós:
  • Aprendizado fácil e rápido para iniciantes em desenvolvimento de jogos.
  • Suporte multiplataforma, permitindo que você desenvolva jogos para várias plataformas, como PC, consoles, dispositivos móveis e realidade virtual.
  • Grande comunidade de desenvolvedores e recursos disponíveis, incluindo documentação abrangente, tutoriais e fóruns de suporte.
  • Amplas opções de extensibilidade e integração com outras ferramentas e serviços.
  • Fluxo de trabalho visual e intuitivo para criação de jogos 2D e 3D.
    Contras:
  • Menos poderoso em termos de gráficos e recursos avançados em comparação com o Unreal Engine.
  • Licenciamento baseado em receita, o que significa que você precisa pagar uma porcentagem dos lucros do seu jogo para a Unity Technologies.
  • Limitações em termos de desempenho e escalabilidade para jogos altamente complexos ou com grandes demandas de processamento.

Unreal Engine:


    Prós:
  • Gráficos de alta qualidade e recursos avançados, como renderização em tempo real, efeitos visuais avançados e física realista.
  • Poderoso motor de jogo para desenvolvimento de jogos AAA (triple-A) e experiências imersivas.
  • Licença gratuita para uso pessoal e comercial, com uma taxa de royalties apenas após atingir um determinado limite de receita.
  • Blueprints, um sistema visual de programação que permite criar jogos sem escrever código.
  • Suporte para realidade virtual e realidade aumentada.
    Contras:
  • Curva de aprendizado mais íngreme, especialmente para iniciantes em desenvolvimento de jogos.
  • Requer um hardware mais poderoso para executar e desenvolver jogos, devido aos seus recursos avançados.
  • Menos suporte multiplataforma em comparação com o Unity.
  • Comunidade de desenvolvedores menor em comparação com o Unity, mas ainda assim ativa e com recursos disponíveis.